Conecte-se conosco

Geral

Dá publicidade ao playable marketing: Thunder Games aposta em nova geração de experiências dentro do universo gamer

Publicado

sobre

Créditos da Foto: Divulgação

Empresa brasileira se posiciona entre as pioneiras no conceito e aplicação de playable marketing em projetos voltados à geração Alpha

Os games deixaram de ser apenas entretenimento e passaram a ocupar um papel central na forma como as novas gerações se relacionam, consomem conteúdo e interagem com marcas. Impulsionado pelo avanço da geração Alpha, nascidos a partir de 2010, o mercado global vive a ascensão do chamado “playable marketing”, conceito que transforma campanhas em experiências jogáveis, imersivas e participativas dentro de plataformas digitais.
Nesse cenário, a Thunder Games se posiciona como uma das empresas brasileiras pioneiras no conceito e uso de playable marketing, acompanhando uma transformação que já movimenta gigantes globais do varejo, entretenimento, moda e tecnologia.

A mudança reflete um comportamento cada vez mais evidente entre consumidores mais jovens. Plataformas como Roblox, Fortnite e Minecraft deixaram de funcionar apenas como jogos e passaram a atuar como ambientes sociais permanentes, onde usuários conversam, constroem identidade digital, acompanham criadores, participam de eventos e descobrem novas marcas.

Segundo dados divulgados pela própria Roblox, a plataforma ultrapassou 151 milhões de usuários ativos diários em 2025, acumulando bilhões de horas de engajamento trimestral e consolidando-se como um dos maiores ambientes digitais do mundo.

Relatórios internacionais apontam ainda que a geração Alpha utiliza games como principal espaço de socialização digital. Para muitos usuários, especialmente os mais jovens, plataformas gamer passaram a ocupar um papel semelhante ao que redes sociais, shopping centers e espaços físicos de convivência tiveram para gerações anteriores.

O impacto desse movimento já altera profundamente a lógica do mercado publicitário global. Em vez de campanhas interruptivas, cresce o investimento em experiências interativas, mundos imersivos, ativações permanentes e integração entre marcas e comunidades digitais. Empresas como Nike, Gucci, Walmart, Samsung e Fórmula E já desenvolveram ações dentro de plataformas gamer, criando experiências próprias, itens digitais, desafios interativos e ambientes colaborativos voltados principalmente à geração Alpha e Gen Z.

Ao mesmo tempo, estudos internacionais mostram que as marcas passaram a entender que os jogos não funcionam mais apenas como mídia, mas como ecossistemas culturais completos. Segundo análises recentes do mercado internacional, Roblox e Fortnite já concentram a maior parte das ativações globais de marcas dentro de ambientes virtuais.

Para Bruna Simões, CEO da Thunder Games, o playable marketing representa uma mudança estrutural na maneira como as marcas constroem relacionamento com as novas gerações.
“A geração Alpha não quer apenas assistir uma campanha. Ela quer participar, interagir, explorar e compartilhar experiências. O game deixa de ser apenas entretenimento e passa a funcionar como ambiente social, cultural e até comercial. O playable marketing nasce justamente dessa mudança de comportamento”, afirma.

Segundo a executiva, o Brasil começa a viver um momento semelhante ao que já acontece em mercados mais maduros, como Estados Unidos, Coreia do Sul e China, onde os games passaram a ocupar papel estratégico dentro da comunicação de grandes marcas.

“O mercado brasileiro ainda está amadurecendo esse conceito, mas o comportamento do público já aponta claramente para esse caminho. As marcas começam a perceber que não basta mais anunciar para os gamers. É preciso criar experiências que façam sentido dentro da dinâmica das comunidades digitais”, diz Bruna.

A Thunder Games acompanha esse movimento apostando no desenvolvimento de projetos que conectam marcas, entretenimento e experiências interativas voltadas às novas gerações. A empresa atua em um momento em que o mercado internacional amplia investimentos em ambientes imersivos e experiências gamificadas como estratégia de construção de relacionamento e relevância cultural.

Dados publicados recentemente por analistas internacionais mostram que usuários passaram mais de 10 bilhões de horas mensais dentro do Roblox em 2025, superando o engajamento combinado de plataformas como Steam, PlayStation e Fortnite.

Outro fator que acelera esse cenário é o crescimento da creator economy dentro dos games. Plataformas como Roblox e Fortnite passaram a incentivar ecossistemas em que criadores desenvolvem experiências próprias, movimentando bilhões de visualizações, comunidades digitais e novas oportunidades comerciais.

Nesse contexto, o playable marketing deixa de ser apenas tendência e passa a representar uma mudança estrutural na maneira como marcas se conectam com consumidores mais jovens.
“A publicidade tradicional foi construída para interromper a atenção. O playable marketing funciona de maneira oposta: ele cria ambientes onde as pessoas escolhem participar. Isso muda completamente a lógica da comunicação”, afirma Bruna Simões.

A executiva destaca ainda que o avanço dos games como plataforma de interação social deve ampliar a presença das marcas em ambientes digitais nos próximos anos, especialmente entre públicos mais jovens.

“A geração Alpha cresce dentro de plataformas onde entretenimento, socialização e consumo acontecem ao mesmo tempo. Isso muda não apenas o marketing, mas a forma como as marcas constroem presença cultural. Os games deixam de ser apenas canais e passam a ser território de relacionamento”, conclui Bruna.

Continuar lendo
Clique para comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Geral

Amo ficar sozinha, tenho medo de ficar com gente”, revela Joana Cabral em desabafo sobre saúde mental

Publicado

sobre

Joana Cabral surpreende: “Amo ficar sozinha, tenho medo de ficar com gente” – atriz fala sobre esgotamento e saúde mental

Atriz explica por que trocou a aglomeração pelo silêncio e como a conta invisível do cuidado que atinge 60% das mulheres afastadas por transtornos mentais mudou sua visão sobre solidão

A atriz Joana Cabral surpreendeu ao inverter uma lógica que muitas mulheres têm medo de admitir.

Em um desabafo sincero nas redes sociais, a artista revelou que aprendeu a amar a própria companhia e, hoje, seu medo é outro: o de voltar a se perder no meio de muita gente.

Amo ficar sozinha. Tenho medo de ficar com gente”, disparou Joana, em frase que viralizou entre seguidoras.

Longe de ser antipatia, a confissão de Joana é sobre autopreservação. A atriz conta que durante anos viveu a famosa conta invisível do cuidado – aquela em que a mulher acorda mais cedo para organizar a casa, planeja as refeições, checa prazos do trabalho, cuida dos filhos, apoia os amigos e, no fim do dia, está com o saldo mental no vermelho.

“Eu tinha medo de ficar sozinha porque achava que solidão era fracasso. Hoje eu tenho medo de ficar com gente porque é no meio de muita gente, de muita demanda, de ter que dar conta de tudo, que eu me abandonei. Ficar com gente, para mim, era estar o tempo todo cuidando, servindo, sendo o porto seguro de todo mundo. E eu me esvaziava”, explicou.

O relato de Joana ecoa um dado alarmante: segundo o Ministério da Previdência Social, o Brasil registrou recorde de 546 mil afastamentos por transtornos mentais em 2024, sendo mais de 60% de mulheres. O relatório Esgotadas, da ONG Think Olga, mostra que 45% das brasileiras já têm diagnóstico de ansiedade ou depressão.

Fenômeno que já atingiu famosas como Anitta, Bruna Marquezine, Maiara, Fernanda Souza e Tatá Estaniecki, que já falaram abertamente sobre crises de ansiedade e burnout por conta da jornada 360º de serem perfeitas em tudo.

“Discutir o esgotamento feminino apenas como ‘preciso descansar mais’ é ignorar o básico. Mulheres não adoecem por fragilidade; adoecem porque operam em um ecossistema moldado para gastar todos os recursos na vida alheia, deixando o extrato pessoal zerado”, analisa Danieli Wegermann, especialista em liderança e comportamento feminino.

Para sair do cheque especial emocional, Joana conta que fez três investimentos que a especialista também recomenda:

  1. O Depósito do Escrever para Curar: “O papel aguenta o que a voz ainda não aguenta. Escrevo 15 minutos por dia e organizo meu caos”, diz Joana.
  2. O Fundo de Estabilização STOP: Parar 30 segundos, respirar, observar e só depois agir.
  3. Valorizar o que já tem: “Em vez de focar no que falta, faço um balanço dos meus pilares. Minha rede de apoio, meu tempo livre real”.

Hoje, em fase de reencontro, Joana ressignificou tudo.

“Proteger minha saúde mental foi entender que estar sozinha não é solidão, é companhia de mim mesma. E estar com muita gente, o tempo todo, sem limite, é que me deixava realmente sozinha de mim. Hoje eu escolho com quem eu fico. E principalmente, escolho ficar comigo”, finalizou a atriz, que se prepara para novos projetos no teatro e streaming.

Continuar lendo

Geral

Dedo de La Chica retorna às origens e celebra nova fase na Vila Madalena

Publicado

sobre

Com 22 anos de história, restaurante mexicano volta à rua onde tudo começou e recebe a cantora Vanessa Jackson na reabertura.

São Paulo, outubro de 2026 — O restaurante mexicano Dedo de La Chica inicia um novo capítulo de sua história ao retornar à Rua Aspicuelta, na Vila Madalena, onde tudo começou. Após 14 anos na Rua Fidalga, a casa reabriu em 10 de outubro, em uma região conhecida por sua efervescência cultural, diversidade e proximidade com o famoso Beco do Batman.

crédito foto Pablo Mack
crédito foto Pablo Mack

Uma história de sabor e superação

Ao longo de 22 anos, o Dedo de La Chica conquistou seu espaço no cenário gastronômico paulistano, reunindo culinária mexicana, ambiente descontraído e experiências voltadas a encontros e comemorações. À frente do restaurante desde sua trajetória, a chef Aline Silva celebra esta nova fase da casa, marcada pelo retorno ao endereço de origem.

A trajetória do estabelecimento também ganhou visibilidade nacional com sua participação no programa Pesadelo na Cozinha, apresentado pelo chef francês Erick Jacquin, experiência que marcou um período de desafios e transformação.

crédito foto Pablo Mack
crédito foto Pablo Mack

O retorno à Rua Aspicuelta representa uma reconexão com as origens e com a atmosfera criativa da Vila Madalena, bairro reconhecido por seus grafites, galerias, bares, restaurantes e intensa vida cultural.

crédito foto Pablo Mack
crédito foto Pablo Mack

Vanessa Jackson prestigia a reabertura

A reabertura oficial, realizada em 10 de outubro, reuniu convidados, clientes e personalidades. Entre os destaques esteve a cantora Vanessa Jackson, vencedora do programa Fama, da TV Globo, que compareceu acompanhada da família.

A presença da artista reforçou a conexão do Dedo de La Chica com o universo da música e do entretenimento, mantendo a tradição da casa como ponto de encontro na Vila Madalena.

crédito foto Pablo Mack
crédito foto Pablo Mack

Gastronomia, comemorações e eventos

Além da gastronomia mexicana, o Dedo de La Chica oferece espaço para festas, aniversários, confraternizações e eventos privados, combinando boa comida e ambiente descontraído em uma das regiões mais vibrantes de São Paulo.

De volta à rua onde tudo começou, o restaurante celebra seus 22 anos de trajetória e inaugura uma nova etapa, preservando sua identidade e fortalecendo sua conexão com a gastronomia, a cultura e a vida paulistana.

Continuar lendo

Geral

Academia Carioca promove saúde, bem-estar e integração em caminhada pelo Boulevard Olímpico

Publicado

sobre

O Boulevard Olímpico, um dos pontos turísticos mais emblemáticos do Rio de Janeiro, foi o cenário de uma iniciativa que uniu atividade física, lazer e promoção da saúde. Alunos da Academia Carioca, programa de incentivo à prática de exercícios vinculado à Clínica da Família Anthídio Dias da Silveira, participaram de uma caminhada ao ar livre com foco na qualidade de vida e na convivência social.

A atividade foi conduzida pelo professor Philipe Vasques, com o apoio dos monitores do programa, e proporcionou aos participantes a oportunidade de praticar exercícios em um ambiente diferente da rotina habitual, explorando um dos espaços públicos mais conhecidos da cidade.

Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação

Além de estimular o movimento e a adoção de hábitos saudáveis, a iniciativa reforçou a importância da atividade física como instrumento de prevenção de doenças e promoção do bem-estar físico e emocional. A proposta também valorizou a convivência entre os participantes, incentivando a socialização e o fortalecimento dos vínculos comunitários.

Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação

A ação acompanha uma perspectiva importante da atenção primária à saúde: ampliar o cuidado para além dos consultórios e das unidades de atendimento, utilizando os espaços urbanos como ambientes de promoção da saúde, prevenção e inclusão social.

Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação

Durante o percurso, a troca de experiências e os momentos de descontração contribuíram para tornar a caminhada uma experiência coletiva de cuidado e integração. A iniciativa demonstrou como atividades acessíveis podem incentivar a participação da população e aproximar a promoção da saúde do cotidiano das pessoas.

Créditos da Foto: Divulgação
Créditos da Foto: Divulgação

Com ações como essa, a Academia Carioca fortalece seu compromisso com a qualidade de vida, mostrando que cuidar da saúde também significa estimular o convívio social, ocupar os espaços públicos e incentivar escolhas que contribuam para uma rotina mais ativa e saudável.

Continuar lendo

Trending